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segunda-feira, 17 de setembro de 2012

Arquivo dos Estudantes


Este arquivo contém informações básicas dos estudantes da academia.


Aburame Kei
Nascimento: 15 de Dezembro
Idade: 12 anos
Filiação: Yoshiro (Pai) ,Sei (Mãe)
Comentários gerais: Um aluno calmo e calado, tende a analisar bem a situação antes de agir.
Histórico da Academia:

  • Entrou com 12 anos








Aburame Kurono
Nascimento: 16 de maio
Idade: 9 anos
Filiação: karin(mãe) ,Reno(pai)
Comentários gerais: Sereno,observador e perspicaz
Histórico da Academia:

  • Entrou com 9 anos










Aldebaram
Nascimento: 10 de junho
Idade: 10 anos
Filiação: ????
Comentários Séiro, estrangeiro da Vila Hokkaido
Histórico da Academia:

  • Entrou com 10 anos





Baam


Nascimento: 25 de Outubro
Idade: 10 anos
Filiação: ????
Comentários : almo, bom senso de observação, criativo (quando resolve ser).
Histórico da Academia:

  • Entrou com 10 anos




Hyuuga Clair
Nascimento: 19 de Agosto
Idade: 9 anos
Filiação:Mãe (Ayuki) // Pai (Takashi)//Imrã (Balu - Falecida)
Comentários gerais: Aluna Fria, Esnobe e determinada. membro da Sou-ke.

Histórico da Academia:

  • Entrou com 9 anos








Hyuuga Mitsui
Nascimento: 19 de Março
Idade: 11 anos
Filiação: Yukuzuko(pai)  Yanara(Mae)
Comentários gerais: Um aluno empolgado. Membro da Bou-ke.

Histórico da Academia:

  • Entrou com 10 anos
  • Fez aniversário









Hyuuga Hirou
Nascimento:17 de Setembro
Idade: 7 anos 
Filiação:
Comentários gerais:Um aluno Tímido, introvertido e anti-social. membro da Bou-ke.
Histórico da Academia:

  • Entrou com 7 anos








Inugami Hayato
Nascimento: 1º de Junho
Idade: 12 anos
Filiação: Inugami Barok (Avô) Saitori(Irmão de 15 anos, ninja da vila),Inugami Haru( Irmã de 11 anos) 
Comentários gerais: Preguiçoso, calmo, auto-confiante, sarcástico.
Histórico da Academia:

  • Entrou com 12 anos









Inuzuka Kenny
Nascimento: 10 de outubro
Idade:7 anos
Filiação: Falecidos...
Comentários gerais: Um aluno Defensor,Juiz,Samaritano e Sarcástico.

Histórico da Academia:

  • Entrou com 7 anos









Inuzuka Yuri
Nascimento: 8 de março
Idade: 11 anos 
Filiação:Raizo(pai) Sara(mae),Draco(irmão)
Comentários gerais: Extrovertido  e reclamão !!

Histórico da Academia:

  • Entrou com 10 anos
  • Fez aniversário







katsuo
Nascimento: 13 de maio
Idade: 7 anos
Filiação: Desconhecida
Comentários gerais: Um aluno Calmo, calado e sozinho.

Histórico da Academia:

  • Entrou com 7 anos













Keishiro
Nascimento:
Idade:
Filiação:
Comentários gerais:

Histórico da Academia: 








Kubo
Nascimento:
Idade:
Filiação
Comentários gerais:

Histórico da Academia: 










Namikaze Yaru

Nascimento:
Idade:
Filiação
Comentários gerais:

Histórico da Academia:










Nara Izuname

Nascimento:
Idade:
Filiação
Comentários gerais:

Histórico da Academia:







Nara Shibaru

Nascimento:
Idade:
Filiação
Comentários gerais:

Histórico da Academia:







Sarutobi Gray

Nascimento:
Idade:
Filiação
Comentários gerais:

Histórico da Academia:








Shinjikune

Nascimento:
Idade:
Filiação
Comentários gerais:

Histórico da Academia:









Takashi

Nascimento:
Idade:
Filiação
Comentários gerais:

Histórico da Academia:










Uchiha Ginko

Nascimento:
Idade:
Filiação
Comentários gerais:

Histórico da Academia:









Yamanaka Unmei

Nascimento:
Idade:
Filiação
Comentários gerais:

Histórico da Academia:















Yumenshi

Nascimento:
Idade:
Filiação
Comentários gerais:

Histórico da Academia:











sábado, 15 de setembro de 2012

Classificação ANO 01 Modulo Basíco

Essa é a classificação dos estudantes da academia ninja durante seu período letivo.






Clique na imagem para expandir!

                 
     
*Punição por desrespeito


sexta-feira, 14 de setembro de 2012

Jutsus rank B




Rank B

Kage bushin no jutsu
Pré-requisito: Ninjutsu (4),Selos (3)
Descrição: O personagem cria um clone das sombras que age comandado mentalmente pelo original.
Chakra  : 1 chakra /clone
 AT : +20
Efeito: O personagem divide seu chakra restante com as copias que possuem os mesmos atributos que o original, no entanto possuem apenas 1 de Vitalidade, caso o jutsu seja desfeito pelo usuário o chakra do clone retorna ao original do contrário é perdido.




Kikaichuu no jutsu
Pré-requisito: Aburame,Ninjutsu (3),Selos (2)
Descrição: Logo após o nascimento os membros do Clã Aburame aderem ao corpo de suas crianças os Kikai (Insetos Destrutivos), esses insetos vivem dentro do corpo do recém-nascido membro do Clã Aburame. Esses insetos se alimentam do Chakra do membro do Clã Aburame, e em troca, desempenham diversas atividades, como, lutar, desabilitar venenos, defender o membro do Clã Aburame de ataques, e também podem rastrear indivíduos.
Chakra  : 1 chakra /rodada
 AT : +20
Efeito: Os insetos tem um alcance igual ao Ninjutsu + inteligência do usuário e podem ser usados para atacar causando Ninjutsu +5 de dano por rodada. Se utilizados para defender eles acrescentam o Ninjutsu +5 na defesa. Para rastrear ou desabilitar venenos eles concedem bônus de +4. O acerto é rolado pelo Ninjutsu do usuário.

Mushi bushin no jutsu
Pré-requisito: Kikaichuu no jutsu,Ninjutsu (4),Selos (3)
Descrição: é a arte secreta usada apenas pelo Clã Aburame. Milhares e milhares de insetos se rastejam juntos e formam um corpo do usuário.
Chakra  : 2 chakra /clone
 AT : +20
Efeito: O personagem pode cria copias que possuem os mesmos atributos que o original, no entanto possuem apenas o Ninjutsu do usuário de Vitalidade, caso o jutsu seja desfeito o usuário pode refazer o clone gastando 1 de chakra.


Shykyaku no Jutsu
Pré-requisito:Clã Inuzuka, Ninjutsu (2)
Descrição: Os membros do Clã Inuzuka utilizam a concentração de Chakra na região das narinas para aumentarem seus sentidos olfativos, aumentarem suas unhas, que ganham o aspecto de garras, seus caninos também se expandem, ganhando um aspecto semelhante ao de um cão. O Clã Inuzuka utiliza esse Jutsu para ficarem semelhantes aos seus cães-companheiros. Aumentando regulavelmente, sua força e  velocidade.
Chakra: 2 chakra
 AT: +20
Efeito: O personagem tem a percepção aumentada em +4 para localizar o inimigo, tem aumentada a força e velocidade em +3, a duração desse jutsu é igual ao nível de ninjutsu.

A academia

A academia ninja 
   忍者アカデミー

O local onde os jovens aspirantes tem contato com as técnicas ninjas mias básicas.
A idade media de ingresso é 9 anos coma conclusão em 3 anos, porém existem casos excepcionais em que alunos considerados gênios, graduaram em apenas um ano.

A decisão final para a a graduação fica a critério do sensei responsável pelo exame final.

Ao graduar-se na academia o estudante é promovido a categoria Genin.

Os três níveis em que a academia é dividida são:

Modulo básico, Intermediário e avançado.

Em cada modo o estudante é constantemente avaliado e conforme consegue 60% ou mais de aproveitamento vai avançando nos módulos.


Modulo básico
O modulo básico é composto de noções das leis shinobi, treinamento de Togantana (arremesso de projeteis),aprendizado e domínio de IN (selos), noções de Taijutsu (combate corpo a corpo) e condicionamento físico.


Modulo intermediário

O modulo intermediário é composto por noções de tática teóricas e em campo, noções sobrevivência, treinamento para obtenção de chakra e  tempo para especialização dirigida.

Modulo avançado
O modulo avançado emprega noções de combate armado, uma revisão geral dos conteúdo anteriores e performance com jutsus.











quinta-feira, 13 de setembro de 2012

Jutsus Rank C








Rank C



Baika no Jutsu
Pré-requisito:Akimichi, Ninjutsu (2), Selos (2)
Descrição: Os membros do Clã Akimichi  duplicam, seu peso, aumentando seus corpos, já grandes devido a dieta do Clã Akimichi. Esse Jutsu possibilita aos membros do Clã Akimichi usarem eficientes Taijutsu como o Nikudan Sensha.
Chakra  :1 chakra
 AT : +20
Efeito: A defesa do Akimichi passa a ter +6 enquanto tiver o peso aumentado, isso nãoa cumula com outros jutsus como Nikudan Sensha.


Byakugan
Pré-requisito: Hyuuga,Ninjutsu (2), Selos (2)

Descrição: Byakugan é um poderoso Doujutsu (técnica ocular) exclusivo do clã hyuuga.Usuários do Byakugan são caracterizados por seus olhos com íris lilás-clara, e falta das pupilas. Quando o Byakugan está ativado, suas pupilas de alguma maneira aparecem e veias perto de seus olhos dilatam-se. Uma pessoa com Byakugan tem uma visão de 360 graus (360º), exceto por um ponto cego atrás da nuca, sobre a primeira (1)ª vertebra, O Byakugan também possibilita ao usuário a habilidade de enxergar através de elementos sólidos, não importando a distância.  Também nota-se a presença de uma visão telescópica, um usuário do Byakugan pode focar em um só objeto e ampliar este ponto. O grau do foco parece depender da capacidade do usuário. Um dos aspectos mais poderosos do Byakugan é a habilidade de ver o sistema circulatório Chakra.
Chakra: 1 chakra /5 rodadas
 AT : -
Efeito: Qualquer teste de percepção envolvendo a  visão tem bônus de +7 a distancia distância da visão telescópica é igual ao Ninjutsu + inteligência  em quilômetros.

Doton: Doryuheki

Pré-requisito: Doton,Ninjutsu (4), Selos (4)
Descrição:O Shinobi (Ninja) expele certa quantidade de barro por sua boca. Quase instantaneamente, o barro se transforma em um imenso paredão sólido, onde seu criador pode utilizá-la para se proteger ou então como uma forma de deixar o inimigo sem uma rota de fuga, ficando assim mais suscetível à ataques.
Chakra  :4 chakra
 AT : +15
Efeito: A barreira de pedra tem defesa igual ao nível de Ninjutsu +15 e possui uma vitalidade igual Ninjutsu*4.

Doton: Shinjuu zanshu no jutsu
Pré-requisito: Doton Tsuichi Shunshin no Jutsu,Ninjutsu (3), Selos (3)
Descrição: O usuário entra na terra saindo quando quiser da terra, surpreendendo o inimigo com algum ataque, ou enfia o corpo do inimigo embaixo da terra, deixando só a cabeça dele para fora. Diferente do Dochuu Eigyo, esse deixa um buraco por onde o usuário sair.
Chakra  :2 chakra
 AT : +10
Efeito: caso seja pego pelo ataque o alvo fica completamente preso na terra não podendo se mover apenas com a cabeça exposta. Para sair aquele que fez o jutsu deve cancela-lo ou algum usuário de doton ou mesmo alguém que cave o buraco.

Fuuton Kamaitachi no jutsu
Pré-requisito:Fuuton, Ninjutsu (4), Selos (4)
Descrição:  direciona um redemoinho de vento capaz de cortar qualquer coisa que estiver próximo causando grandes estragos. Possivelmente também pode ser usado para defender o usuário.
Chakra: 3 de chakra
 AT: +20
Efeito: O golpe causa Ninjutsu +7 de dano o alcance é igual ao Ninjutsu+5, caso seja usado como recurso de defesa  acrescenta +12 na defesa contra projeteis.




Gatsuuga
Pré-requisito: Inuzuka, Juujin Bushin, Tsuuga ,Taijutsu (3)
Descrição:  Após a utilização do Jutsu Gijuu Ninpou - Juujin Bunshin, ambos, membro do clã Inuzuka e seu cão-companheiro, executam o Jutsu Tsuuga, duplicando a área de alcance do golpe e aumentando também o poder destrutivo. O membro do clã Inuzuka e seu cão-companheiro podem, ao aproximar seus Tsuuga's, unir seu Tsuuga's criando somente um Tsuuga, com poder muito maior do que quando estavam separados.


Chakra: 4 de chakra
 AT: +15
Efeito: O golpe causa força +7 de dano o alcance é igual ao Ninjutsu, caso foquem em um único ponto o golpe causa força+ 14 de dano.




Nan no kaizou
Pré-requisito: Ninjutsu (4)
Descrição: Permite que o ninja deixe seu corpo maleável, podendo esticar e mexer qualquer parte do corpo em qualquer ângulo podendo esquivar de vários ataques inimigos rapidamente e podendo atacar rapidamente.
Chakra  :1 chakra/rodada
 AT : +10
Efeito: O shinobi pega o adversário de surpresa que tem -3 na reação para evitar o ataque e o ataque tem um bônus no teste de força igual ao nível de Ninjutsu.



Katon Gogakyuu no Jutsu
Pré-requisito: Katon,Ninjutsu (3), Selos (2)
Descrição: Depois de fazer os selos necessários, o usuário desse jutsu atira uma rajada de fogo que forma uma bola de fogo quando atinge o alvo, ou então forma uma bola de fogo de poder devastador.
Chakra: 3 chakra
 AT : +20
Efeito: O alcance é igual ao nível de ninjutsu +2, a bola de fogo causa Ninjutsu + 10 de dano em toda área adjacente ao centro da bola.  



Katon Housenka no Jutsu
Pré-requisito: Katon Gogakyuu no Jutsu,Ninjutsu (3), Selos (2)
Descrição: Técnica do Fogo que libera várias bolas de fogo pela boca, com o controle total do shinobi, podendo inclusive mascarar shurikens ou kunais.
Chakra: 4 chakra
 AT : +20
Efeito: O alcance é igual ao nível de ninjutsu +3, as bolas de fogo causam Ninjutsu + 4 de dano. As bolas de fogo são disparadas em um numero igual à inteligência do ninja.



Katon Ryuuka no Jutsu
Pré-requisito: Katon Gogakyuu no Jutsu, Sharigan Soufuucha Sannotachi,Ninjutsu (3), Selos (2)
Descrição: Utilizando geralmente em conjunto com o Sharingan Soufuusha Sannotachi, o ninja cria uma rajada de fogo que sai da boca do usuário e percorre o caminho até o oponente através de uma linha, corda ou similar.
Chakra: 5 chakra
 AT : +25
Efeito: O alcance é igual a linha até o alvo. O jato de fogo  causa Ninjutsu + 14 de dano no alvo.



Karasu Shushin no Jutsu
Pré-requisito: Karasu bushin no Jutsu,Ninjutsu (5), Selos (4),Genjutsu (3)
Descrição: Esse Jutsu permite ao usuário se transportar de uma região à outra camuflando seus movimentos com corvos. Esse Jutsu dá aspecto que o usuário está "se desfazendo" em corvos.
Chakra  :1 chakra
 AT : -10
Efeito: O alcance é igual ao nível de ninjutsu + inteligência em metros, o shinobi tem + 3 na ação enquanto usa o shushin no jutsu por se deslocar rapidamente.



Juujin bushin
Pré-requisito:Inuzuka, Ninjutsu (3), selos (3)
Descrição: Uma espécie de Henge no Jutsu que faz com que o cão-companheiro do membro do Clã Inuzuka fique com a aparência de seu dono, para que assim ambos possam utilizar os poderosos Taijutsus.
Chakra: 2 de chakra
 AT: +20
Efeito: O cão passa a ter atributos físicos semelhantes ao dono, porém sua vitalidade é a mesma. A duração é igual ao nível de Ninjutsu do usuário.







Raigen Raikouchuu
Pré-requisito: Genjutsu (4),Selos (3)
Descrição: Uma forte luz de genjutsu é criada para cegar o oponente, seguido depois de alguma ilusão criada a partir do utilitário.
Chakra: 2 chakra
 AT : +25
Efeito: Afeta uma área a frente do usuário igual ao nível de genjutsu + inteligência em metros. O alvo deve testar sua percepção contra a Genjutsu+4 do Usuário. Do contrário acreditará na ilusão.





Sharigan
Pré-requisito: Uchiha,Ninjutsu (2), Selos (2)
Descrição: Esse é o Doujutsu do Clã Uchiha. O Sharingan é o olho que prevê os movimentos e copia Jutsus, exceto os provenientes de Kekkei Genkai. Esse Doujutsu possui, além da previsão de movimentos, a visão de fluxo deChakra, sendo essa a habilidade mais usada pelo Clã Uchiha para copiar e ver através dos Jutsus de adversários, porém, se for bem desenvolvido, pode ter outras utilidades, como o uso de poderosos Genjutsus. O Clã Uchiha pode ver através de qualquer Jutsu, e consequentemente encontrar seu ponto fraco, descobrindo como funciona e assim destruí-lo com um contra ataque, ou copiando-o. Para despertá-lo é necessário que o membro do Clã Uchiha experimente um forte sentimento (excitação, perigo, medo, raiva, ódio).
Chakra: 1 chakra /5 rodadas
 AT : -
Efeito: Qualquer teste de percepção envolvendo a visão tem bônus de +5.
Especial: O sharigan possui 3 níveis de evolução. Para evoluir de um nível a outro o uchiha deve adquirir o nível como se estivesse adquirindo o sharigan normalmente.
Nível 1: Esse é o nível primário que possibilita apenas uma pré-visão de movimentos parcial e a cópia de movimentos simples. Não pode desvenda rJutsus por completo, pois não possui a visão do fluxo de Chakra desenvolvida ainda, isso impossibilita a copia de Jutsus de qualquer tipo, porém, mesmo assim o Sharingan pode perceber e antecipar os movimentos do adversário podendo perceber em parte como será a movimentação do adversário. Recebe bônus de +4 nas reações.

Nível 2: O segundo nível do Sharingan já revela a grande capacidade desse Doujutsu. O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar ninjutsu genjutsue taijutsu e movimentos simples descobrindo seus pontos fracos, além da visão do fluxo de Chakra do local, podendo desvendar o Jutsu, percebe também qual é o real entre Clones, Transformações, Genjutsus fracos, pode visualizar os Selos de Mão, tudo que utiliza Chakra. Nesse nível o poder de antecipação de movimentos do membro do Clã Uchiha se torna melhor, possibilitando-o antecipar e contra-atacar com mais facilidades os ataques adversários. Recebe bônus de +4 para identificar selos e aprender jutsus.

Nível 3: O terceiro nivel mostra o quanto o Sharingan é poderoso. O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer Jutsu (Ninjutsu, Taijutsu ouGenjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos fracos, não podendo ser ludibriado por nenhum Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nivel onde o sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus, podendo usar Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar. Recebe bônus de +5 nas reações ao invés de +4, Recebe bônus de +5 para identificar selos e aprender jutsus.

Sharigan Soufuucha Sannotachi
Pré-requisito: Sharigan,Ninjutsu (3)
Descrição: Com o ativando o Sharingan Nível 1 pelo menos, o ninja joga Kunais, Shuriken com cabos as prendendo. Os cabos circundam o inimigo, e posteriormente o prendem, as armas atadas aos cabos circundam o inimigo até que, com o curso do cabo acabando, crivam o corpo do inimigo, matando-o ou ferindo-o gravemente.
Chakra:-
 AT : +15
Efeito: O ninja deve possuir arame e pelo menos 4 projeteis ou 2 shuriken grandes caso acerte o alvo fica preso e ainda leva a metade do dano dos projeteis normalmente causariam.

Shintenshin no Jutsu
Pré-requisito: Yamanaka,Ninjutsu (3),Selos (2)
Descrição: O membro do Clã Yamanaka projeta sua mente, somente em linha reta, para fora de seu corpo, com isso a mente projetada deve encontrar um corpo, o do inimigo, para iniciar a possessão. Com o processo de possessão terminado o membro do Clã Yamanaka tem total controle do corpo do inimigo, mas qualquer golpe que o corpo possuído receber, o corpo do membro do Clã Yamanaka reberá os efeitos.
Chakra:3 Chakra
 AT : +35
Efeito: Uma vez que que o alvo seja atingido sua mente será dominada pelo Yamanaka, após 3 rodadas ele pode tentar se livrar testando inteligência contra inteligência + Ninjutsu do Yamanaka. Caso o ataque erre , o usuário da técnica permanece desacordado por 10 rodadas.



Suiton: Mizu bushin no jutsu
Pré-requisito: Suiton, Ninjutsu (4),Selos (3)
Descrição: O personagem cria um clone de agua que age comandado mentalmente que é mais fraca do que o original e não podem se afastar mais de ninjutsu + inteligência em metros do usuário.
Chakra  : 2 chakra /clone
 AT : +20
Efeito: Cada cópia possui  1/3 da força do original e possuem apenas 1 de vitalidade.